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PERIFÉRICOS DE ENTRADA, SALIDA Y MIXTOS

 

Índice de contenidos concisos y enlaces

 
-   Definición periféricos
    ♦  Puertos de comunicación
    ♦  Definición tipos periféricos
-
-   Clasificación periféricos.
    ♦  Ejemplos periféricos entrada
    ♦  Ejemplos periféricos salida
-   Ejemplos periféricos mixtos y bi-direccionales
-   Auto evaluación, buscadores, dudas y correcciones sobre los temas
 

Ilustración del tema

 

  - Definición de periférico

    Se entiende como periférico a cualquier elemento que se encuentre rodeando a otro principal, que interactúe con el y que tenga relación.

     Para efecto de comprender el término hagamos la siguiente analogía:

  • En este sentido es semejante al periférico de una ciudad, esta es una vía que se encuentra rodeando la ciudad, recibe autos y también permite que se incorporen al interior, además se relaciona porque ambas forman parte del ámbito urbano.

  • En el sentido informático, los periféricos se encuentran alrededor de la computadora, reciben y envían datos entre sí y ambos forman parte de un entorno informático.

 

 

  - Puertos de comunicación

     Así como el periférico de una ciudad cuenta con sus entradas y salidas para autos, la computadora cuenta con puertos (conectores con formas especiales y características propias), para la entrada y salida de datos. Ejemplos de ellos son los puertos USB, puerto serial, puerto FireWire, IrPort, etc.

Figura 1. Puerto USB

Figura 2. Puerto COM

Figura 3. Puerto FireWire

 

Temas y enlaces relacionados

 
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   •  Tipos de Software
   •  Colectoras de datos
   •  Tipos de Hardware
   •  Nuevas unidades de medida de la información
 

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     + Ejemplo de un adaptador USB - Infrarrojo (Ir Port).

Figura 4. Receptor infrarrojo, marca Steren®, modelo COM-203, con conector USB
 

-  Definición de periférico de entrada , salida y bidireccional
  • Periférico de entrada: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente enviar los datos hacia la computadora.

  • Periférico de salida: es todo aquel dispositivo externo capaz de solamente recibir los datos generados en la computadora.

  • Periférico Entrada-Salida / Periférico Mixto / Periférico bidireccional: se trata de todos aquellos dispositivos que tienen la capacidad de enviar y recibir datos con la computadora.

    Los periféricos se conectan a la computadora por medio de los puertos y también actualmente de manera inalámbrica, es importante mencionar que SIEMPRE son externos.

-  Clasificación de periféricos
   

      Anteriormente la clasificación de los periféricos era relativamente sencilla, ya que cada dispositivo se especializaba en enviar ó recibir datos, sin embargo actualmente la mayoría de los dispositivos tienden a ser bidireccionales y permiten recibir información procedente de la computadora, ejemplo de ello son las palancas de juego ó Joystick, que antes se limitaban a enviar información sobre los botones y la posición de la palanca hacia la computadora y actualmente reciben datos para la vibración y activado de opciones desde la computadora, etc.

      Por ello es que la clasificación de los dispositivos no puede ser muy estricta, pero se pueden englobar en 3 principales de acuerdo a su función primaria: entrada, salida y mixtos (bidireccionales).

-  Ejemplos de periféricos de entrada

     + Ejemplos típicos de periféricos de entrada y porqué se clasifican así:

  1. Ratón: el ratón transmite las coordenadas de su propia posición hacia la computadora.

  2. RaceWheel: transmite la posición del volante y la actividad de los accesorios hacia la computadora, dónde se interpretan como movimientos en el videojuego.

  3. Teclado: es el dispositivo que se encarga de enviar a la computadora la información de las teclas oprimidas por el usuario.

  4. Escáner: se encarga de transformar las imágenes físicas de un papel en imágenes digitales almacenables en forma de archivo y enviarlas hacia la computadora.

  5. Joystick: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador y la posición de la palanca, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego.

  6. Micrófono: capta el sonido del exterior y permite que la señal se guardada en la computadora en forma de archivo.

  7. WebCam: capta las imágenes del exterior e incluso el sonido, enviándolos a la computadora para su proceso.

  8. Cámara IP: monitorea de manera discreta y envía el audio e imágenes hacia una computadora.

  9. Gamepad: de acuerdo a los botones oprimidos por el jugador, se envían los pulsos hacia la computadora y esta los interpreta como movimientos en el videojuego.

  10. Capturadora de video externa: recibe las señales de audio y video procedentes de videograbadoras, cámaras de video profesionales, lectores domésticos de DVD etc., y los transmite hacia la computadora.

 

 

-  Ejemplos de periféricos de salida

     + Ejemplos típicos de periféricos de salida y porqué se clasifican así:

  1. Monitor CRT: recibe la señal de video de la computadora y las transforma en imágenes por medio de un cañón de electrones.

  2. Impresora de inyección de tinta: por medio de un cartucho relleno con tinta líquida, plasma sobre una hoja la información que le envía la computadora.

  3. Bocinas: reciben las señales de audio de la computadora y las transforman en sonido por medio de electromagnetismo.

  4. Pantalla LCD: recibe la señal de video de la computadora y las transforma en imágenes de alta definición.

  5. Impresora de matriz de puntos: por medio de agujas y cinta entintada, plasma sobre una hoja la información que le envía la computadora.

  6. Proyector digital: recibe la señal de video de la computadora y la transforma en luz por medio de espejos permitiendo proyectar imágenes hacia una superficie.

  7. Pantalla de Plasma: recibe la señal de video de la computadora y las transforma en imágenes de alta definición.

  8. Audífonos: reciben las señales de audio de la computadora y las transforman en sonido por medio de diminutos imanes.

  9. Impresora Láser: por medio de luz láser y un Tóner con tinta en polvo, plasma sobre una hoja la información que le envía la computadora.

  10. Adaptador USB-Sonido: recibe la señal de audio procedente de la computadora por medio del puerto USB, procesa la señal y la envía hacia bocinas ó audífonos.

-  Ejemplos de periféricos mixtos - bidireccionales

      + Algunos ejemplos típicos de periféricos mixtos-bidireccionales y porqué se clasifican así:

  1. Reproductor MP3: permite recibir archivos musicales desde la computadora y enviar grabaciones de voz ó radio hacia la computadora.

  2. Teléfono celular moderno: recibe imágenes de la computadora por medio de cable ó inalámbricamente y pueden proveer de Internet hacia la computadora.

  3. Disquetera externa: permite recibir información de la computadora por medio del puerto USB y enviarla para su almacenamiento.

  4. Adaptadores USB-LAN: permite enviar datos desde el puerto USB y recibirlos por medio de un cable conectado a la red local.

  5. Hub de puertos USB: extiende la cantidad de puertos disponibles para enviar y recibir datos con un número mayor de dispositivos.

  6. Adaptador USB-BlueTooth: se conecta al puerto USB, permite enviar y recibir datos entre dispositivos compatibles con esta tecnología y la computadora.

  7. Cámara fotográfica digital: permite recibir y enviar fotos / videos con la computadora.

  8. Fax Módem externo: recibe la señal telefónica y la transforma a digital para la computadora y viceversa.

  9. Adaptador USB-WiFi: permite enviar datos desde el puerto USB y recibirlos por medio por medio de ondas de radio sin necesidad de cables.

  10. Quemador de DVD externo: permite leer información de un DVD y enviarla a la computadora, así como recibir datos para grabarlos en un disco.

- Auto evaluación, dudas y correcciones sobre los temas
   

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