Novedades de la informática en México

Glosario de términos.Comparte tus dudas y comentarios.Imprimir esta página.Ir a la página principal.
 

 

InformaticaModerna.com habla hispana

Tutoriales de programas

Software portátil para tu memoria USB

Software libre para tu computadora

     
 

 
     
     
 

El joystick - Palanca de Juego

-- Índice de contenidos concisos y enlaces --

 
  Definición
 
      Características
  Partes
      Conectores
      Usos
  Autoevaluación, dudas y correcciones sobre este tema.
  Ligas a temas relacionados.
 

Simbolo: capacidad especial en la vista.


 
     
En otros sitios Por tema En InformaticaModerna.com

  Definición de Joystick

     Traducido al español significa palanca de mando. Es un dispositivo con una palanca especial para ser tomado de manera ergonómica con 1 mano, y una serie de botones integrados en la palanca que controlan en la pantalla los movimientos y acciones de los objetos en los videojuegos. Estos dispositivos se conectan en los puertos de la computadora y envían señales que esta misma procesa y en algunos modelos reciben órdenes para vibrar y crear en el Gamer ó jugador, una sensación de realismo.

Compiten en el mercado contra el Gamepad y el RaceWheel.

Figura 1. Joystick marca Logitech®, modelo Extreme 3D Plus , con palanca,  botones y gatillo, conector USB.

 

  Características generales del Joystick

 + Es un dispositivo que se adapta al manejo con una mano, integra botones  básicos para controlar los videojuegos, y dependiendo el modelo también puede tener opcionalmente una serie de botones extras en la palanca.

 + El tamaño de la palanca es grande, ya que se toma con toda la mano, a diferencia de los Gamepad que se utilizan ambas manos para controlarlo.

 + Ha competido en el mercado directamente contra otros dispositivos como el Gamepad y contra los RaceWheel ó volantes para juego.

 + Han habido 2 tipos básicos de palanca en el Joystick; los digitales (basado en mecanismos que permiten 2 estados lógicos: encendido y apagado por medio de pequeños pulsadores) y los análogos que tienen potenciómetros para detectar las posiciones).

  Partes del Joystick

     Las partes externas son las siguientes:

Figura 2. Esquema de las partes externas de un Joystick.

1.- Cubierta: protege los circuitos internos el dispositivo y da estética al producto.
2.- Palanca: permiten el control de movimiento de los gráficos del juego en pantalla con varias direcciones.
3.- Gatillo: se usa para realizar el movimiento mas común que es el disparo.
4.- Botones superiores: tienen funciones secundarias.
5.- Botones inferiores: tiene funciones primarias.
6.- Cable: transmite las coordenadas de movimientos y alimenta al dispositivo.

Partes de un Joystick y sus funciones.

 

  Conectores para el Joystick

     Inicialmente estos dispositivos utilizaban el puerto llamado Gameport, el cuál también podía ser utilizado para conectar dispositivos MIDI (lenguaje de comunicación de ciertos dispositivos musicales). El gameport en el ámbito de la electrónica comercial, se le denomina conector DB15 ("D-subminiature type B, 15 pin"), esto es D-subminiatura tipo B, para 15 pines.

     Posteriormente con el lanzamiento al mercado del puerto USB, el gameport es reemplazado y el Joystick se adapta a la nueva tecnología USB, siendo este conector el que domina actualmente el mercado.

  Figura 3. Conector DB-15 macho del "gamepad" y conector DB-15 hembra de la tarjeta de sonido de la computadora.

Figura 4. Conector USB macho del "gamepad" y puertos USB hembra de la computadora.


  Usos específicos

     Se utilizan para el control de las acciones y movimientos en pantalla de los videojuegos para computadora, desde algunos muy antiguos que soportan Joystick hasta los mas modernos.

Autoevaluación, dudas y correcciones sobre este tema
   

    ¿Crees dominar el tema de accesorios para computadora: ¡Ponte a prueba!, contesta la autoevaluación Online, da clic aquí para acceder y conocer tu nivel de conocimientos.

   ¿Tienes alguna duda sobre informática? participa en nuestro Blog¹, da clic aquí para exponerla y nuestro equipo junto con otros participantes, responderla a la brevedad posible.

   ¿Crees que hay algún error en la información publicada en esta página?, háznoslo saber¹, da clic aquí para avisarnos y nosotros ampliaremos y/o corregiremos el tema².


  Ligas a temas relacionados

RaceWheel (volante de juegos) / Gamepad (almohadilla de juegos)

Ir a la página principal

Subir al menú